LEADER 00000nam 2200000uu 4500 |
001 39194 |
003 ULIBM |
008 140425s25559999tha 000 0 tha d |
020 ^a9786167336886
|
050 4 ^aQA76.76.A65^bร929ค
|
100 0 ^aโรเจอร์ส, ริค
|
245 10 ^aโค้ดลัดสร้างเกมเด็ดบนแอนดรอยด์ =^bLearning Android gameprogramming /^c[เขียนโดย Rick Rogers ; แปลโดย ธีรเดชโอทกานนท์]
|
246 13 ^aLearning android game programming :^ba hands-on guide tobuilding your first Android game
|
246 31 ^aLearning Android game programming
|
250 ^aพิมพ์ครั้งที่ 1
|
260 ^axvii, 421 :^bภาพประกอบ
|
300 ^aกรุงเทพฯ :^bทรูไลฟ์,^c2555
|
500 ^aชื่อเรื่องจากปกนอก
|
505 0 ^aบทที่ 1.^tเกมบนอุปกรณ์มือถือ -- บทที่ 2.^tองค์ประกอบของเกมเเละเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง -- บทที่3.^tเกมลูปเเละเมนูของเกม -- บทที่ 4.^tฉาก เลเยอร์ทรานซิชั่น เเละโมดิฟายเออร์ -- บทที่ 5.^tการวาดภาพเเละสไปรท์ -- บทที่ 6.^tภาพเคลื่อนไหว -- บทที่ 7.^tข้อความ-- บทที่ 8.^tส่วนรับข้อมูลจากผู้ใช้ -- บทที่ 9.^tเเผนที่ภาคพื้น -- บทที่ 10.^tการสร้างเอฟเฟ็กต์ด้วยระบบอนุภาค -- บทที่ 11.^tเสียง --บทที่ 12.^tการทำงานเชิงกายภาพ (ฟิสิกส์) -- บทที่ 13.^tปัญญาประดิษฐ์ (AI) -- บทที่ 14.^tการให้คะแนนและการชนกันของวัตถุ -- บทที่ 15.^tส่วนเพิ่มขยายทางมัลติมีเดีย -- บทที่ 16.^tการนำเกมมาบูรณาการ -- บทที่ 17.^tการทดสอบและเผยแพร่ --ภาคผนวก เฉลยแบบฝึกหัด
|
546 ^aแปลจาก Learning android game programming :^ba hands-onguide to building your first android game
|
650 7 ^aแอนดรอยด์ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
|
650 7 ^aโปรแกรมประยุกต์^xการพัฒนา
|
650 7 ^aการประมวลผลแบบเคลื่อนที่
|
650 7 ^aเครือข่ายเฉพาะที่ไร้สาย
|
700 1 ^aRogers, Rick
|
700 ^aธีรเดช โอทกานนท์,^eผู้แปล
|
945 ^p395^l0^i201302893 |
999 ^aRodjaney
|